Gamificació i patrimoni a Divendres de Patrimoni

Atenent a la definició canònica de gamificació, aquesta és l’aplicació de sistemes de joc a entorns no lúdics. Així doncs, per què el concepte gamificació sempre ens apareix tan estretament vinculat a la tecnologia? Aquesta reflexió va ser el punt de partida per a proposar al company Oriol Vicente un Divendres de Patrimoni centrat en el concepte de gamificació aplicat al patrimoni fugint de tòpics al voltant dels entorns informatitzats organitzar per la CORE de patrimoni de la UAB i Cafès de Patrimoni.

Partint de la definició més estesa, vam voler explorar diverses tipologies d’activitats del camp del patrimoni que en major o menor mesura prenen el joc com a element indestriable: activitats de dinamització en un espai físic, a la xarxa, aplicacions, interactius, jocs de taula, etcètera.

Divendres de patrimoni - Gamificació i Patrimoni

Oriol Ripoll, Eusebio Martínez i Judith Barnés, entre d’altres, van presentar projectes de dinamització del patrimoni en base a l’aplicació de sistemes de joc.

Continua llegint

Crims al museu

Aquests dies se celebra a Barcelona una edició més de BCNEGRA, la trobada de novel·la negra de Barcelona. Us preguntareu què té a veure això amb el patrimoni cultural. I la veritat és que no pretenc parlar de patrimoni literari, de novel·la negra o de casos foscos succeïts en museus. Pensava més aviat en el motiu del crim com a ham per a activitats dutes a terme en museus i centres patrimonials. Certament no és un recurs, que jo sàpiga, gaire aprofitat com a mínim a casa nostra. En conec dos casos molt interessants i us emplaço a compartir altres exemples que conegueu.

Crim al museu

Continua llegint